XCOM: Enemy unknown

2K games gick nyligen ut med att XCOM som skulle släppas 6 mars 2012 är uppskjutet till 2013. Det är otroligt synd, jag har längtat efter det. Men tur i oturen; det släpps inte samma vecka som ME3. Detta innebär även för min del att min planerade ”sitta hemma och spela XCOM”-semester ställs in.

Men Vi blir inte utan XCOM 2012 ändå! 2K annonserade att Firaxis kommer att skapa om XCOM: Enemy unknown. Ni läsa om detaljer och se bilder hos Game Informer.

Vad tror ni om XCOM: Enemy unknown och XCOM?

//Charlotta


Elva nätter före jul

Mina damer på herrar, vi har tillsammans med Bjendej Productions & Full Focus Film äran att stolt få presentera vår alldeles egna julfilm..


Plocka fram glöggen, pepparkakorna och skruva upp volymen, klicka sedan på play!

Längd: 8min 39sek

Kamera: Panasonic HVX200 med Nikon Letus 35-adapter.

Medverkande:
Victor Linnér – Dave
Annika Forslund Rimbleus – Lucia
Fredrick Rimbléus – Tomten
Andreas Willemol – Set assistent

Tack till:
Vi vill först och främst tacka Andreas Jendin på Mekaniken för bypass-konverteringen och det otroliga AE-arbetet. Vi vill även tacka Tobias Regnér på Studios Rental för filmtekniken. Stort tack till Chris för att vi fick låna ditt garage för en dag. Tack till Independent kostym för att vi fick låna revolvern och sist men inte minst tack till alla våra fans som följt oss under åren, ni vet vilka ni är! Det blev tyvärr ingen ytterligare julkalender men en snitsig rulle istället!

God jul från oss på Bjendej Productions, Full Focus Film och Shredder.se!

/Team Shredder


Homefront

Homefront är ett av spelen jag streckkörde när jag kom hem från Asien. Abstinensen från att inte haft en konsol vid min sida varje gång jag gått till sängs, utbröt i en spelkavalkad den dagen jag satte foten i min nya lya. Från ungefär 3-4 timmar i veckan på mitt Psp till 40-45 timmar på tre dagar, fantastiskt! ( Hände inte så mycket irl den helgen).
Det tog det inte så lång tid att klara Homefront, det är inget überlångt spel direkt, skulle tippa på att det tog mellan 4-6 timmar och det som vanligt, på svåraste tillgängligaste svårighetsgraden, något som var väldigt trist.

För mig blev det omöjligt att inte bli rejält upphetsad av introt till spelet. Nordkoreas ledare Kim Jong  den andre dör (nuvarande diktator), och efterträder gör hans son Kim Jun un. Han lyckas ena nord- och sydkorea och för att göra en lång historia till 2:53 min. Se klippet! (Det nya Korea belägrar Amerika, sevärt intro)

De första timmarna i spelet är förbannat roliga, dels för att de är mycket action och dels själva berättelsen. Även fast det är en bra handling skulle de inte skada att lägga ännu mer tyngd av grundidén, de skulle kunna spinna vidare på det här. Tror det ultimata för Homefront hade varit ifall man första banan hade börjat i en tidsperiod där kriget inte hunnit bryta ut i sådan utsträckning som den har när man väl börjar spela. Skapa ännu mera drama, mer film av det helt enkelt. På det sättet skulle spelet även ha längre speltid. Är det en spelupplevelse utöver det vanliga man söker, så är detta inte spelet du söker, man kan säga att det är som en perfekt söndagsrulle inte för avancerad men fortfarande värd att ta sig igenom.
Spelmässigt det är en rätt enformig upplevelse. Med det menar jag att det blir inte särskilt svårare ju längre fram man kommer i spelet, inte heller blir bossarna nämnvärt svårare. Det som sticker ut en aning är ett helikopteruppdrag som är ganska underhållande.

Jag är en sucker för detaljer, och stör mig mer än gärna på saker som känns ganska enkla att få in i ett spel vid den här eran av tv-spel, men som inte är med. Som exempel när man intar sniper rollen i ett spel, och det är ju standard att ha en snipersektion eller en sniperbana, på den här sortens spel, minst 90 % av spelen med skjutvapen har en sniperbana (helt taget ur luften) de vore så väldans mycket trevligare att skjuta någon i bakhuvudet, om själva geväret rörde lite på sig, (utmaning för fa-an) jag menar, man andas o försöker fokusera genom att hålla andan man kanske missar blir upptäckt dör efter typ 6 sekunder. Men här är man en robot, som kan stå o sikta på samma lilla öronsnibb i två timmar utan att tappa sikte. Trist! Man vill ändå kämpa lite för att döda. Som sagt småsaker. Annars är spelet detaljerat grafiskt sätt.

Har dock inte testat online ännu sen mitt internet är en urspårning utan dess like. Den väljer helt enkelt att koppla ner sig själv vid diverse störande tillfällen( typ jämt) och för att jag inte vill ha fler trasiga handkontroller så väljer jag att undvika bli frustrerad. Det är inte så att jag blir frustrerad när jag dör eller förlorar en match i spel som tennis eller fotboll eller skjuta för döda spel. Jag blir bara sjukt irriterad, frustrerad och till slut skitförbannad, när jag håller på att vinna och någon trött bredbandsleverantör förstör min blivande lycka. Fan!

Betyg: /5

För en summering av det hela är detta ett helt okej spel som inte varade mer än runt 5 timmar. För att vara en ockupation av Amerika är det väldigt svårt att se helheten under spelets gång. Då revolutionen utspelar sig i stort sätt på 3 banor. En liten stad, en bondgård och en bro (förenklat, trist nog fortfarande jävligt sant).
Har du några timmar över tills nästa realese du har längtat efter och du vet inte riktigt vad du skulle hitta på. Så köp det här spelet, de borde vara någorlunda prisvärt nu. För det är en bra fiction och något man vill se mer ut av i en uppföljare. Det är många som har kritiserat spelet för att vara för kort. Kommer det en uppföljare så hoppas man på mer speltid och en mer realistiskt sniper!

/Georgios


Sluta gejma och öppna din julklapp istället!

Ibland kan det vara svårt att slita sig ifrån favoritspelet men när det vankas julklappsöppning då jävlar!

Se klippet för att förstå vad jag pratar om..

/Fredrick


Star Wars The Old Republic

Jag är inte mycket för MMORPG. Jag testade WoW och kom till lvl 68. Efter det tröttnade jag. Delvis för att det var lite enformigt. Men också för att man kände sig som en total idiot så fort man skulle be om hjälp i guildchatten.

Men jag är inte den som är den och ger allt en chans. I helgen var det betatest av SWTOR. Och jag älskar Star Wars, så det kan ju inte vara helt illa.

Allt är precis som man förväntar sig när det kommer till Star Wars. Det är stort och pampigt. Snygga intron och bra klasser. Grafiken laddade långsamt, men det var ett snyggt spel. Riktigt snygga miljöer.

Jag valde att bara testa en klass, bounty hunter. Delvis för att man kan leka Boba Fett och delvis för att man får coola vapen. Redan vid lvl 10 hade jag flame thrower, missiler och diverse annat kul. Sen ska man välja skills och alls sånt, men la inte så mycket tid vid det. Jag ville slåss. Och det var kul och lagom utmanande.

Questen är riktigt bra. Man får val i konversationen á la Mass Effect och det gör det hela mycket roligare. Man kan vara snäll eller ibland riktigt elak. Vissa val ger en Sith och Jedi-points. Dessa gör att man lockas mer mot den ena sidan. Det är en skön tvist på det hela och gör storyn mycket mycket mer intressant. Man blir indragen direkt.

Jag testade inte på några Heroic eller Group-quests, heller inget PvP. Det får ske på riktigt när spelet släpps.

Men detta är verkligen ett spel jag kan rekommendera till alla som gillar MMO eller Star Wars. Längtar redan till nästa betahelg och till releasen.

May the force be with you.

//Charlotta